Pokkeriturniire on korraldatud pokkerimängu algusaegadest peale ja need on kindlasti huvitavamad kui lihtsad rahamängud. Oma olemuselt jagunevad pokkeriturniirid analoogselt rahalaudadega kolmeks :
1. Multi-Table turniirid - koosnevad rohkem kui ühest lauast. REM. - kõik maailmas suuremad turniirid on multi-turniirid, kus on mängitud isegi rohkem kui 700 lauas (WSOP 2005). Parimatest jääb turniiri lõppedes järgi n.ö "finaallaud", kes otsustab võitja.
2. Sit`n`Go turniirid - mängitakse ühes lauas.
3. Heads-up turniirid - mängitakse üks-ühe vastu.
Teatud osa pokkeriturniiridest võivad olla ka n.ö. sateliitturniirid suurematele turniiridele, kus võitja või varem kindlaks määratud mängijate hulk lunastab pääsme kõrgemale turniirile. Eelkõige on need levinud just internetis ning enamikele live suurturniiridele teenitakse pääsmed just niimoodi. Näiteks võib sateliitturniiril olla sisseost 120 dollarit, osaleb 1000 inimest ning esimesed 10 lunastavad pääsme WSOP Main Eventile (muid rahalisi auhindu ei jagata).
Sageli korraldavad pokkerisaidid (harvem ka kasiinod) osalejates suuremat motiveerivatsiooni tekitavaid promoturniire (...X raha "lisatud" või ...X raha "garanteeritud"), kus võidufond võib olla isegi kordades uurem kui osalustasudest kogutud raha.
Levinud on ka nn. "freeroll-turniirid", kus osalemine on tasuta (reegline nõuab mingite teiste eelduste täitmist, näiteks teatud arvu käte läbimängimine) ning auhindadeks on valdavalt raha (aga vahel ka suurturniiride pääsmed). Mitmed pokkerisaidid korraldavad pidevalt ka freeroll-turniire, kus osalemiseks ei nõuta mingite eelduste täitmist, kuid ka auhinnafond jääb reeglina alla 1000 dollari.
Pokkeriturniiri võitjaks tuleb alati see mängija, kes kogub mängu lõpuks enda kätte KÕIKIDE turniiri alustanute chipsid. See tundub keeruline, kuid tegelikult rändavad ju iga väljalangenu chipsid sellele, kes ta ellimineeris. Panused tõusevad, mängijaid jääb järjest vähemaks...ja lõpuks lihtsalt peab keegi peale jääma !
Pokkeriturniiri korraldmise juures määratakse alati järgmised tingimused:
1. Valitakse mäng (Texas, Omaha, 7Card vms. Levinud on ka näiteks mänguvorm "dealers choise", mille korral parajasti diileri kohal istuv mängija otsustab, millist mängu parajast mängitakse.
2. Valitakse mänguvorm - limit, pot-limit või no-limit. Limiiti kasutatakse rohkem 7Card Studi ja 5Card Studi puhul, pot-limitit Omahas ja no-limitit Texas Hold`em mängu puhul.
3.Fikseeritakse stardikapitali suurus ning ülejäänud tingimused (kas võib teha rebuy`d ? kas on olemas add`on ? jne.) Samuti fikseeritakse buyin`i rahaline väärtus.
4. Fikseeritakse rajad, millega alustatakse (esimeste blindide suurused). Et mäng ei veniks nädalate või isegi kuude pikkuseks, siis blindide suurused igal turniiril mingil ajajühiku järel tõusevad (mis tuleb ka ära määratleda). Nii on tavaline, et suurtel turniiridel on lõpustaadiumis small blind`i väärtus kordades suurem mängijatele antud stardikapitalist.
5. Määratakse tingimused, kuidas võidufond jagatakse. Näiteks osaleb 10 mängijat, kellest esimene saab 50 % kogu rahast, teine 30 %, kolmas 20 % ning ülejäänud 7 jäävad oma stardikapitali võrra miinustesse.
Turniiri alustamiseks loositakse diiler. Diilerid vahetuvad iga mängu järel päripäeva analoogselt rahalaudadega.
a) diilerist järgmine panustab alati panuse small blind, ülejärgmise panuse big blind. Näiteks on small blind 25 chipsi ja big blind 50 chipsi
b) pärast seda alustab rääkimist see mängija kes on big blind`ist järgmine, e. under- the-gun järgmine. Nii temal (kui ka teistel mängijatel) on 3 võimalust:
1) visata lehed mahad ehk loobuda mängust.
2) kutsuda suurimat laual olevat panust (call) - ehk raha tuleb panna niipalju kui suur on suurim panus lauas.
3) suurimat panust tõsta (raise).
Näiteks: Mängivad 5 mängijat (a,b,c,d ja e). Et a segab lehti, siis panustab b small blindi ehk 25 chipi, c aga big blindi ehk 50 chipi.
Kaardid on järgmised:
Mängija a) ruutu kuningas ja ruutu emand
Mängija b) risti 2 ja poti 8
Mängija c) risti 9 ja ärtu 9
Mängija d) risti 4 ja poti 6
Mängija e) ärtu äss ja poti äss
Rääkimist alustab mängija d. Tema lehed on viletsad ja ta viskab need maha. Seevastu mängija e hindab oma esimest kahte lehte niivõrd heaks, et panustab tervelt 200. Mängija a peab nüüd kas loobuma mängust või panustama vähemalt 200 (suurim panus lauas). Oletame, et ta teeb seda. Mängija b peab nüüd kas loobuma või panustama vähemalt 175 (kuna 25 on ta juba kohustulikus korras panustanud). Oletame, et ta loobub ja kaotab algselt panustatud 25. Seejärel peab mängija c panustama vähemalt 150 või loobuma. Oletame, et ta hindab oma lehti samuti heaks ning panustab täiendavad 150 (ehk kutsub). Kuna mängija d on loobunud ja mängija e ei saa selles ringis rohkem panust tõsta (kuna ring sai täis), siis jagatakse välja esimesed 3 lehte. Mängivad a, c ja e.
Pärast algset panustamist jagatakse lauda 3 lehte ehk flop. Pärast lauas avatud kaartide nägemist on eesmärgiks hinnata oma kaardide perspektiivsust tuleviku suhtes. Oletame, et lauda avatakse järgmised kaardid:
Flop: Ruutu 3, ruutu äss ja poti kuningas
Rääkimist alustab esimese mängu jäänud mängija pärast diilerit, sõltumata blindidest. Kuna lehti teeb jätkuvalt a ja b viskas need maha siis alustab rääkimist mängija c. Tal on 3 valikut:
1) jääda samade panuste juurde (Check). Seda saavad teha ka eelmised mängijad, juhul kui keegi ei ole panust tõstnud.
2) suurendada panust (Raise)
3) visata lehed maha (niisama, isegi viletsa kaardi korral pole mõtet lehti maha visata kui keegi pole eelnevalt panustanud).
Mängija c veendub, et tema kaartidel pole erilist perspektiivi (lauas on suuremad kaardid - äss ja kuningas ning reaalne võimalus saada mast). Ta jääb endiste panuste juurde (check). Mängija d ei mängi enam, seega jätkab mängija e. Et lauas on äss olemas ja tema kombinatsioon on juba vähemalt ässa kolmik, on loogiline et ta midagi panustab, näiteks 200. Mängija a näeb et ehki tal praegu on vaid kuninga paar, on tal lootus saada kombinatsioon „mast" (kui viimasest kahest lehes on kasvõi üks ruutu). Ta kutsub mängijat e panustades suurima laual oleva panuse, ehk 200. Seejärel räägib uuesti mängija c. Ta võib visata lehed maha, kutusuda mängijaid a ja e (panustades 200) või panustada rohkem. Oletame, et ta läheb bluffima ja panustab 500. Seejärel läheb ring edasi, sest järgmine kaart jagatakse juhul kui lauas on üle ühe mängija ja kõigil on panustatud võrdne hulk raha. Loogiliselt võttes mängijad a ja e kutsuvad ning lauda jagatakse neljas kaart ehk „turn":
Turn: Poti 2
Panustamine jätkub samadel alustel, mis flopi puhul. Oletame, et mängija c seekord ei blufi ja jääb eelmiste panuste juurde. Mängija e tõstab taas 200, mängija a kutsub (panustab samuti 200) ja mängija c nähes et tal ei õnnestu teisi välja bluffida ja ei soovi raha raisata (kuna erilist lootust tal pole), viskab lehed maha, ehk loobub. Kui raha on võrdselt, siis jagatakse lauda viimane kaart ehk „river".
River: Ruutu 10
Mängu jätkavad (nagu nägid) ainult a ja e. Alusatab diilerist järgmine, ehk e. Oletame et ta hakkab kartma mängija a võimalikku masti ja jääb endiste panuste juurde (check). Et mängijal a on käes parim võimalik kombinatsioon: ruutu A,K,E,10 ja 3; siis on loogiline et ta panustab. Näiteks panustab kõige oma olemasoleva raha - 900 chipsi (all-in; ehk kõik mängus). Kui mängija e tahab mängu jätkata, peab ta panustama sama palju kui on lauas suurim panus (mängija a 900). Ta võib ka loobuda. Et mängijal a rohkem raha pole, siis pole mängijal e mõtet üle 900 panustada. Oletame, et ta kahtlustab, et mängija a blufib ja et tal on tervelt 3000 chipsi järgi, siis ta kutsub (900 chipsi). Seejärel avatakse lehed. Võidab parim kombinatsioon. Mängijal e on ärtu äss, poti äss, ruutu äss, poti kuningas ja ruutu 10 - ehk kolmik; ja mängijal a ruutu äss, ruutu kuningas, ruutu emand, ruutu 10 ja ruutu 3 - ehk mast; seega võidab mängija a ja saab endale kogu enda ja teiste poolt panustatud raha !!!
Â



